纪念碑谷迎来 2.0 版更新

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纪念碑谷的玩家们吵了很久要新关卡,还真的得到了兑现,这很奇妙。因为之前的游戏已经很完整的呈现了。……可以说,这这关卡包很超值的。……纪念碑谷的销量非常可观,早已超过 100 万,这次的关卡包一上来,想必收入定会大涨吧!

This War of Mine 推出全慈善 DLC

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因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。……值得赞许的,这个 DLC 销售带来的全部收入都将会捐献给 War Child charity。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量的玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

房东是魔王大人(Unholy Heights)

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怪物们生病了,你照顾它们,因为生病的怪物不能出战的,为它们添置的家具。……当然你可以随时调节房价,以获得更高收入

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

每到一个关卡,都是一次的创业,一次未知的冒险。……如何玩作为一家跨国控股公司的CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

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每到一个关卡,都是一次的创业,一次未知的冒险。……如何玩 作为一家跨国控股公司的 CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时

刘美工:Haak 开发日志#1

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在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎顺理成章和有利图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分谱的合作伙伴,重新开始了的开发之旅。……门禁的开启,完美配合好音效实际上很难,音效设计很多人忽略但其实很重要的一个环节,这次音效设计也是我比较重视的一个方向

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的精灵宝梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的……以及一些车展、博物馆,今年还是去年开始,在博物馆上有一些政策,建立数字博物馆,AR和VR应用比较广的技术……发展还是需要轻量化、清晰化,AR硬件自身提升,包括内容都要提升

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

Farming Simulator 22 - Farm Production Pack

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提高经济效益和有效满足每日需求 由于价格和每日的需求瞬息万变,快速配送关键。……清洗收割的农作物和太阳能电池板 通过的固定装备提高收入、效率并促进可持续发展:Lely Sphere……另外,你还可以通过的风力涡轮机和太阳能电池板获得额外的收入

LeeTGame:【Lee哥】超全面!HB的ChatGPT和AI指南 - A COMPLETE GUIDE TO CHATGPT AI

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涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……无论你初学者、创意人士、图像处理爱好者,还是希望通过AI技术实现额外收入的人,都能找到适合自己的资源和学习内容

版本:Early Access


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