indienova.com/groups/post/102578
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来
indienova.com/history/819
直到《幕府:全面战争》之前,这家公司最早只是做一些游戏移植业务,后来和 EA 合作,也只是发布一些运动类游戏……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……它作为承前启后的一作,不仅仅完成了自身的使命,更是让玩家们看到了新的游戏模式
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 根据你的选择,探索多种浪漫路线与多重结局。• 在回合制的 RPG 战斗中接任务、打怪物!
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……论坛用户发帖询问V社老板Gabe Newell有关新掌机Steam Deck的改装问题:“Steam……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次有证据证明这一新IP的存在
indienova.com/steam/game/1583670
Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大的故事展开一场冒险,作为村庄的精神支柱,你要消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐的生活下去
indienova.com/steam/game/444180
美国 Kato 公司正与俄罗斯 Dominion 公司竞争对最新军事科技的控制权。……锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统
indienova.com/game/techwars-online
美国 Kato 公司正与俄罗斯 Dominion 公司竞争对最新军事科技的控制权。……◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行的赛事,任何玩家都可在此证明自己的优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合制机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
但其实这类公司对新玩法、IP跨界等创新还是很欢迎的,毕竟这两种方式稍作宣传都可以吸引流量,在留存成为问题之前会是不错的头彩……就连上班的经历都能做成模拟器(模拟类游戏满足了玩家的好奇心,但不要指望学到真的工作技能),经历过的感情能做成故事驱动型游戏……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,要表达什么
版本:Early Access
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