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小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

注:新版的开发工具中将环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

注:新版的开发工具中将环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了

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v帅大大v

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/steam/game/2576620

你能揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密?停下,你们这些勇敢的灵魂!……探索一座古怪的城堡岛屿:前往失落的加勒比海中一座笼罩在黑暗和阴谋的神秘新岛屿,造访扎甘的老巢。……你能揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/game/shadow-gambit-zagans-ritual

你能揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密? 停下,你们这些勇敢的灵魂!……◎ 探索一座古怪的城堡岛屿:前往失落的加勒比海中一座笼罩在黑暗和阴谋的神秘新岛屿,造访扎甘的老巢。……你能揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质

Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……,绊倒,踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学外语

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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