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indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间吗?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
indienova.com/groups/post/100860
注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间吗?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
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微信:v帅大大v
indienova.com/steam/game/2576620
你能揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密吗?停下,你们这些勇敢的灵魂!……探索一座古怪的城堡岛屿:前往失落的加勒比海中一座笼罩在黑暗和阴谋里的神秘新岛屿,造访扎甘的老巢。……你能揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质吗?
indienova.com/game/shadow-gambit-zagans-ritual
你能揭开宗教裁判军神圣烈焰的秘密吗? 停下,你们这些勇敢的灵魂!……◎ 探索一座古怪的城堡岛屿:前往失落的加勒比海中一座笼罩在黑暗和阴谋里的神秘新岛屿,造访扎甘的老巢。……你能揭开这个被宗教裁判军严密守护的谜团的腐败本质吗?
indienova.com/steam/game/906680
由香,故事的主角,她在酒吧里喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧里喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……,绊倒,踢飞敌人蜻蜓点水,2连跳CharacterYuka日裔美国人,20岁来到阳光小镇,在阳光小学教外语
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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