超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

indienova.com/game/super-hop-n-bop-ultra

《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏技巧性的动作体验。……游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜兴奋

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程敌人的制作有了基本的了解

游戏设计工具 #1:头脑风暴

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-1/

特别地,因为 Hrehovcsik 本人是教师的缘故,对于许多部分他以极为详尽的引述作为补充。……比如,团队头脑风暴需要花费更多时间来组织,在某些情况下,更加复杂的技巧也许是多此一举。……并且有打印版本。不过我并没有试用过。与之相对,它也有 Grow-A-Story 版本

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训。……游戏设计这个领域的学校专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,排高综排也高,更注重理念创新而不是应用技术(只是相对说法……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训。……游戏设计这个领域的学校专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

后来通过自己一个正经游戏公司HR的一番交涉,取得了一个面试的机会。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水较高的ARPU,投资者老板是否有过相关素质都成疑问

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)