干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……如果“学校”是玩家们在其中进行战斗的战场,那么关卡中的大小 BOSS 经常使用“教师”角色来担任,比如……园丁、维修工、安保人员等等,这些属于“学校”场景中会出现的除“教师”之外的其他工作人员

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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(当时教师工资很低),还连个儿子生不出来。……,不正是和这种割裂感的“老天爷(游戏制作者)啊我付出了这么多了你怎么可以这样对我”的情感体验一模一样……但是下一瞬间,遵循着从艾迪芬奇学到的经验,我又开始思考:这种令人感到烦躁的情感体验是不是也被利用起来

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你和你的同伴有能力面对这个世界的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……秘密和谜题隐藏在阴影。请注意,在这次神秘的南极冒险中,一切都不是看上去那么简单。……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的逃离城堡岩石

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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关于游戏所有游戏内角色大于18岁你的生活很平静。……你拉近上司与下属之间的距离?……你帮助阿莱克茜斯成为一名模范员工

连接的心:满月诅咒 - 收藏版(Connected Hearts: The Full Moon Curse - Collector's Edition)

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安静祥和的森林藏着狼人。你治愈他?……治疗没有帮助:马克正在变成怪物……但狼人只是虚构的,不是?……他怀疑维埃拉有巫术,并想保护镇民免受她的侵害。马克和维埃拉活着出去

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力的燃料”;但是互联网上搜集到的信息比较少……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

版本:Early Access


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