indienova.com/steam/game/2138731
使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……名表演艺人与异想成真•2个过山车模组•1款轨道类型•3个过山车车厢•2张沙盒地图•还有更多内容 准备好乘着乐趣的波涛尽情享受
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……游戏设计不应该被玩法和类型所束缚
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……本次测试也是《代号:Spark》的首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游快爆专区预约并填写招募问卷
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/groups/post/101151
游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,将学到的设计理论应用于不同类型的游戏……年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
indienova.com/groups/post/101152
游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,将学到的设计理论应用于不同类型的游戏……年开设游戏设计专业之后,已经有6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到3A主机各种类型的游戏设计制作……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
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