小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

indienova.com/u/gadqq/blogread/33989

在PC端报名:https://gwb.tencent.com/awards2023/在移动端报名:扫描……2、参赛作品需具备一完成度,至少能通过DEMO展示核心玩法循环。3、具备一定调性。……参赛产品需具备一的创意或调性,不考虑换皮游戏和套路游戏。4、尚未进行商业化

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

indienova.com/u/bobofish/blogread/13914

------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条款,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态……an expedited review until this issue is resolved.从网上信息来看

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

用48个小时将创意变成游戏!游戏极限开发活动2023 CiGA Game Jam报名开始!

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这里也提醒一下 2023 indiePlay 的报名已经开启,距离 7 月 19 日报名截止只有一个月时间了……,还没报名的小伙伴们不要忘记了。……自带设备 以及在最后开发完成后到现场进行演示,请注意线下站点有人数上限,以站点组织者审核为主,原则上只接受同城或者附近距离的开发者

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

夕:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!……极限就是用来挑战的, 2017 Global Game Jam全球游戏创作节(以下简称GGJ)中国站报名现在正式开始……(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

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