indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……C、英雄对决是快节奏游戏 每局游戏可设定时长3-30分钟,3分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改
indienova.com/steam/game/862690
角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……虽然竭力让自己与他人并无二致,但是作为人类却要去模仿人类这一点已经十分异常
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……虽然竭力让自己与他人并无二致,但是作为人类却要去模仿人类这一点已经十分异常
indienova.com/groups/post/102863
能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……缺点:1:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/u/ahoy/blogread/4332
实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……所以,目前角色的站立完全是靠Unity自带的Collider和RigidBody属性来实现的。……为了实现角色的移动,试过用AddForce和控制速度(velocity)来实现,但最后觉得最适合格斗游戏的移动方式还是直接控制角色坐标
indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
版本:Early Access
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