太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全设计和自定义您的飞行器的能力。 • 巨大的星系:100 个太阳系,每个包含 15 个行星

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……游戏过程流程图:游戏操作设计:游戏基本动作:道具使用(投掷等),跳跃,近战攻击,远程攻击补充动作: 滑铲

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

與妹有約 Promise with My Sister( Promise with My Sister)

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RPG游玩要素妹妹队伍构筑,找到最适合自己的妹妹们妹妹们有着各种不同的性格,可以自由培养三种不同的妹能力……让妹妹们在新一轮的游戏中变得更强战斗要素自动战斗,让哥哥只需要专注在探索与培养更多的妹妹即可便捷要素基本可用键盘操作……RPG游玩要素妹妹队伍构筑,找到最适合自己的妹妹们妹妹们有着各种不同的性格,可以自由培养三种不同的妹能力

highway★:GMS2学习日志★017

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在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……后面可能会把现有的攻击方式替换掉,现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,可基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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副武器系统则是习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统。……游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力

动漫大学(Hentai University)

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到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 大多数提高主角的能力的技能。- 胜利取决于某些技能的使用

拳击手麦克斯(Punch Max)

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与拥有非凡能力的拳击手麦克斯一起,在一座被黑暗势力蹂躏的城市中展开行动。……通过危险的藏身处提供令人兴奋的冒险,在那里你的拳头有能力伸展并从远处攻击敌人。……◎ 定制的军械库:收集各种具有特殊力量和终极能力的手套,以及增强你力量的基本装备

版本:Early Access


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