会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……中法师的随从卡“巫师学徒”,虽然这张卡的面板只有“2 费 3 攻 2 血”,但是这张卡的效果却有着意外的成长性……“校长”、“教授”、“导师”同样也包含在其中,一般来说“教师”类角色属于“学校”场景“上位者”级别的存在

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

寄给明日的希望

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不知从什么时候开始,人们变得一无所有,失去了兴趣,失去了信心。……与覃梦是室友,关系特别。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

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zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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;// 发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态……另外敌人需要一开始记录自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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