已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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结果让我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我三个问题:“为什么要改名?”“是不是因为法律原因?”……所以我建议,如果提出改名申请,最开始就写明这些,流程应该会很多。……最好先提交客服申请,完成改名后,再去迭代 Steam 平台上的各种图片、文本资料,以及各社媒平台的信息

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

这次讨论实际只是一个引子,引导大家思考在实行四天工作什么是有效的,什么是无效的。……四天工作制提供了一种既没什么损失,又能提升 Kitfox 人文关怀的方法,我们可以承受潜在风险。……我知道在过去两三年里,一些担忧可能已经减轻了,你们能谈谈这方面的情况

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

相交高亮, 是一种附加在Mesh的着色器特效, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……写作过程中我也会贴上一些可供查阅的资料。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者?请在 Steam 填写合格要求表。听起来很难?非也。……硬件测试条款和条件结交 10 名 Steam 好友(如果您还没有这么多好友的话)创建一个公开的 Steam 社区资料页面……如果你们是为硬件厂商提供操作系统,那为什么 Valve 还得做一个自己的设备呢?

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的……,如果能提供游戏反馈就更好啦QQ游戏群(KeepAway玩家交流群):748576958------感谢你认真看完这篇日记

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃?……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的加功

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……你有后悔的事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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整款遊戲將爆炸和廝殺的混亂場面結合在一起,給玩家創造出別開生面的趣味體驗。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……事實,在這個遊戲的背後,是有關奶牛Moonalisa的悲劇愛情故事

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力……《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供了佐证

小组帖子:建议

indienova.com/groups/post/99986

发起:JasenYan 什么时候可以自己添加新游戏的资料啊?可以参考豆瓣添加条目的模式。……可以让会员对游戏页面进行更多的操作?……/ 发行商还没有公开,我们会尽快抓紧提供新游戏录入的接口

版本:Early Access


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