indienova.com/steam/game/1366560
在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英里高的摩天大楼和长舌行人开发者的特别信息请将我的游戏加入意愿清单……如果你喜欢科幻、赛车、飞行或 1990/2000 年代的街机游戏,那就赶紧将游戏加入意愿清单吧! 。……在与时间赛跑的快节奏游戏中,接送古怪的乘客,避开一英里高的摩天大楼和长舌行人由独立开发者 Cassius
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持和推广!
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……http://www.aydream.com另外,Steam抢先体验版也正在紧张筹备中~记得提前加入愿望清单哟……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/steam/game/1804020
某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的信。……某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的信。……卢瑟夫接受了国王的委托,踏上寻找性格各异的30名同伴,攻略魔王城的旅途
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑的重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……,就是你想的那种游戏,能和大叔恋爱的那种..画风是偏欧美,比较可爱的那种。……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封信..是去世多年的父亲写的
版本:Early Access
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