会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道的朋友在业余时间一起♂乐地制作游戏

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

会员:solomonlu

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期望能够寻找一些志同道的伙伴,最好是美术。……要有稳定的收入和空闲的时间,做独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存的唯一生计

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了

依盖之书(Book of Yog)

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同时免费和稳定的更新优化让玩家开心,开心的玩家会向好友推荐我们的游戏,新来的玩家会加入游戏并赋予我们人气和收入……关注我们欢迎关注我们了解《依之书》的最新进展:◎ 新浪微博:气社◎ 微信公众号:依之书◎ 官方交流群……:736925433◎ TapTap:依之书关于游戏招募英雄,组建队伍,探索这款极具深度的放置RPG

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以。……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……最后,笔者的重点还是:「降低 Micro,提升 Macro」

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么呢?

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

是对抗低语,聆听低语,还是成为低语?一切由你决定。……SUDAPA: 预组队阶段,找志同道的喜欢这类型并且有一技之长的朋友一起做。……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一

VR探索梅西爾

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VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗。……VR 體驗旨在展現梅西爾天體的魅力和宇宙的奧妙,結天文知識創一個合理又充滿趣味的體驗

版本:Early Access


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