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微信:Dante.V.L
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结
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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
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微信:青残丨Geek丨V
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大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……值得一提的是在《零~月蚀的假面~》中,主人公的移动速度其实比系列作品里来的快,但开发组采用背后视角,导致四周景物移动的速度产生视觉错位
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
一个简单的例子是,魔兽世界中价值15美元的天界战马(Celestial Steed)比《星际争霸II:……游戏改模的转化率相当高。……而引力圈UniFans作为一个国际性订阅订阅平台,只收取5%的平台费,比Patreon等主流赞助平台更低
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……我们的数据显示,流失玩家回流率与大r玩家收入占比有明显的相关性。……相反地,图表的左上方区域表示游戏召回流失玩家,或者说,流失玩家愿意回流的可能性非常高,游戏的收入来源比较均衡
版本:Early Access
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