小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

V1.1 B42021年327日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角- 优化经济;现在玩家在完成销售任务选择观看视频获取双倍奖励……(4) 2021-3-27V1.1 B4 2021年327日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角……2020-9-28-去除突然视频-增加电视观看选项,现在玩家可以通过看电视视频获取收入Version

杉果娘:杉果日报:如龙未来可能采用虚幻5;索尼回应微软收购动视暴雪

indienova.com/u/ceasia/blogread/31673

今天 9 16 日星期五,迫不及待想下班果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.如龙工作室……如龙引擎证明了自己展示夜间日本城市能力,而虚幻 5 更擅长展现白天感觉。”……测试版中提供八名玩角色:卢克、杰米、隆、春丽、古烈、金伯利、韩蛛俐、肯,有训练模式、休闲比赛、锦标赛等不同模式玩家尝试

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来。……小型游戏尝试大概三个到半年,一年做两三款耐玩度比较高游戏。……全文完Codinggamer2018年212日最后打个广告下面我制作游戏平台链接,如果感兴趣可以尝试玩下

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

今天 5 31 日星期二,被核酸捅了鼻子果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……Stunlock 表示:“开放抢先体验我们第一步

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……它由“核子猴”七人学生团队制作,花费了课余八个时间完成。……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来。……小型游戏尝试大概三个到半年,一年做两三款耐玩度比较高游戏。……全文完Codinggamer2018年212日最后打个广告下面我制作游戏平台链接,如果感兴趣可以尝试玩下

Steam 2022 年的秋季特卖

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今年看来 Valve 准备充分了,网站打开如丝般顺滑,可不像往年一样卡出天际。……秋季特卖虽然跟冬季特卖挨得很近,但是折扣力度都差不多,所以想要将心仪已久游戏收入库中(玩不玩儿另说)……我们提供了多种筛选方式您自由选择

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

版本:Early Access


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