小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》《白躁Online》正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好手电电池还是增强探索技能?

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然自上而下视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论正面的还是负面的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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选择你阵营,与禁毒署结盟,还是与毒枭们结盟。……要钱还是要子弹?……每个“领导”角色都具备独特游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争局势

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……本剧本由《大侦探福尔摩斯》(2009年电影)作者创作,玩家将面临180多种选择,体验扣人心弦剧情。……你选择偷车还是逃跑?选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进同时,玩家要在指定时间内进行抉择

我要写小说(Writer's Life)

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·看到读者给你弹幕留言,你会欣喜若狂还是暴跳如雷?……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·做高产写手,还是做佛系写手?……·当你写出一本传世神作了,金盆洗手还是继续突破自我?如果你小说写手,你会做出怎样选择?

我要写小说(Writer's Life)

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· 看到读者给你弹幕留言,你会欣喜若狂还是暴跳如雷?……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 做高产写手,还是做佛系写手?……· 当你写出一本传世神作了,金盆洗手还是继续突破自我? 如果你小说写手,你会做出怎样选择?

版本:Early Access


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