indienova.com/game/suikoden-v
其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin
重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客制化!……• 从 4 种难易度中选择,要专注于故事还是挑战都可以
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(也可能是因为我是吹哥脑残粉的原因)。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……这时周围不少亲戚朋友产生了疑问,毕竟已经投入不少时间、金钱还是没有结果。……每半年小幅度给他们涨工资,虽然不多,至少表明我的态度。有他们在,我觉得我们一定会成功
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……我这个人,向来对“美国式”的过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
可我还是动了笔,终归是找点事情做,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……这里工资有竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……,但是程序逻辑还是有的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……Stunlock 表示:“开放抢先体验是我们的第一步。……现在究竟要走哪条路还是未知的,目前我们的开发重点是修 BUG、平衡数值以及服务器稳定
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景……本作还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283
中午老家的同学说家里有个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发……最后还是推了老同学的邀请。也许这就是命吧 > _ <
版本:Early Access
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