死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 值得好友尽情分享最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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如果真的是要私下联系,可以使用私信功能。……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法搜索到这个帖子的人提供帮助……菜鸟群:102797189 QQ群

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜任务?……,由渔捞授权伙伴提供◎ 完整加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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、逼真的物理效果和身临其境游戏玩法,提供无与伦比的卡车运输体验。……无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师勇气!……您准备好踏上这场史诗般送货之旅,征服充满挑战道路,并称霸货运了吗?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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游戏最初,我们设计了两套移动机制VR端。……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 值得好友尽情分享最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……它本质依然一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………V 社已经 Win 掌机市场来了一记王炸,国产厂商们已经卷不过了,只能借着 AMD 东风做出差异性

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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对于他游戏表现最满意的人,他对 Edge 说,销售数据比预期好。……,这个数字非常高,这款游戏毫无疑问在 Ouya 平台证明了自己,我觉得如现在已经有足够需要把这款游戏推向……Bombball 开发者 E McNeil 称,在 Ouya 分成之前,他每天收入 30 美元,而且这个数据

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式一个,我美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

版本:Early Access


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