小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

发起:RemJack 我是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者负责人。……不过那太出戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一,它有装甲。……不讨论氪金平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

发起:RemJack 我是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者负责人。……不过那太出戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一,它有装甲。……不讨论氪金平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

发起:RemJack 我是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者负责人。……不过那太出戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一,它有装甲。……不讨论氪金平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒

莫吉托猫 - 豪华版(Mojito the Cat: Deluxe Edition)

indienova.com/game/mojito-the-cat-deluxe-edition

一只名叫 Mojito 的可爱猫(或他的一个朋友)一起环游世界。……成功无处不在 帮助您的孩子(或您自己)可爱的动物一起发展逻辑技能。……如果最后一个不符合您的喜好,您也可以在普通森林中玩乐

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

其实在美术设定方面定稿的过程中有一些想法胎死腹中,有一些做到了一半或者刚刚开始,发现之前的想法并不符合就被否定……这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

当然,公式中的每个数字都有一的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……下面是评测得分与收入的对比图

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑远征这些项目都合作过……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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