indienova.com/groups/post/1978
发起:RemJack 我是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者与负责人。……不过那太出戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒
indienova.com/groups/post/1979
发起:RemJack 我是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者与负责人。……不过那太出戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒
indienova.com/groups/post/1980
发起:RemJack 我是《钢焰坦克》团队的主程序和主策划,也是团队的创建者与负责人。……不过那太出戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒
indienova.com/game/mojito-the-cat-deluxe-edition
与一只名叫 Mojito 的可爱猫(或他的一个朋友)一起环游世界。……成功无处不在 帮助您的孩子(或您自己)与可爱的动物一起发展逻辑技能。……如果最后一个不符合您的喜好,您也可以在普通森林中玩乐
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/groups/post/99812
发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
其实在美术设定方面定稿的过程中有一些想法胎死腹中,有一些做到了一半或者刚刚开始,发现与之前的想法并不符合就被否定……这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
当然,公式中的每个数字都有一定的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……下面是评测得分与收入的对比图
indienova.com/groups/post/102578
我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
版本:Early Access
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