purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,很多次熬夜实现功能导致同人相处无精打采,这些其实并没人逼我做的,但是我开心我乐意。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,很多次熬夜实现功能导致同人相处无精打采,这些其实并没人逼我做的,但是我开心我乐意。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一定难度;且由于游戏音乐薪资问题,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视……,而一味的追求数量,从而导致游戏音乐的品质受到一定影响。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一定难度;且由于游戏音乐薪资问题,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视……,而一味的追求数量,从而导致游戏音乐的品质受到一定影响。……比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展

终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

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游戏特色:- 单机多人游戏 2 到 4 名玩家游玩的单机多人游戏。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

心惊企业(Startup Panic)

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挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……缺钱?你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

心惊企业(Startup Panic)

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挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……◎ 缺钱?你可以申请贷款或者寻找投资人,但天下没有白吃的午餐……

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

红莲的火将脆弱的人性焚烧殆尽,只余下凄婉的唱腔幽幽回荡。四红死去了,幽伶还在吟唱。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/左右,13年到现在可能竞争加剧……,巴西,俄罗斯等地区的用户见多,其实对于国内这些长期霸榜的游戏,楼主很少下载,大家知道,这是流量垄断导致的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

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