indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/groups/post/30685
腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/steam/game/3361340
填满你的货架,展示各种令人兴奋的抱枕设计,扩展你的店铺,并在《商店模拟器:抱枕》里赚取财富!……满怀激情和充满个性的发型,附近的二次元宅男们每天争先恐后地涌向你的商店,准备把他们所有的钱都花在自己心爱的女神角色上……👗✨你问怎么回事?让我来告诉你吧!
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indienova.com/steam/game/2930320
药店模拟器为您提供了令人难以置信的真实药店体验。在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。……建立您的藥局,按您的喜好裝飾它,並購買各種藥物和相關產品。管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/steam/game/1819980
在《我要写小说》里,玩家将成为一个小说爱好者,开启自己的小说写手生涯。……体验到小说写手的艰辛与上架新书的忐忑心情。……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?
indienova.com/game/writers-life
在《我要写小说》里,玩家将成为一个小说爱好者,开启自己的小说写手生涯。……体验到小说写手的艰辛与上架新书的忐忑心情。……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?
indienova.com/steam/game/3841370
在游戏中,你将经营一家公司,你的主要收入来源主要是通过产品开发和外包开发获取收入,产品开发的影响因素主要是员工的各个属性……、宣传平台、使用的钻石数量,早期外包开发是一个不错的选择,收入通常不会很高,但是开发周期较短是它的优点……,分别在春夏秋冬四个季节举行,根据答题情况可获取收入,在年度颁奖典礼上获奖也能得到奖金
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司的。……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好
版本:Early Access
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