小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force Vulvehicles)

indienova.com/game/armored-lab-force-vulvehicles

超电气科学研究所阿贝克星支部。有出身许多不同行星的研究员聚集在这里,过着有趣的生活。……阿贝克星支部那群悠悠哉哉的人们,到底能否夺回自己和平的日常呢? 角色 可凯尔莽撞全开!……芙诺身体虽然小,态度很高傲亚托星人,高傲的生物学者

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

Lawgivers II

indienova.com/steam/game/1407180

Lawgivers II是一个政治沙盒游戏,具有多种选举制度,批准/否决法案和管理国家的功能。……选举Lawgivers II 设计为一个沙盒游戏,玩家可以尝试新的选举策略并实施政策以避免国家破产。……选区也可以进行编辑,允许进行选区划分以赢得选举

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Lawgivers II

indienova.com/game/lawgivers-ii

选举Lawgivers II 设计为一个沙盒游戏,玩家可以尝试新的选举策略并实施政策以避免国家破产。……选区也可以进行编辑,允许进行选区划分以赢得选举。……选举议长来监督议会民主,并设立定制委员会。立法者对法律和治理方式都有自己的观点

版本:Early Access


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