Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命自我调节它的速率,除了死亡。……实在是一件太神奇的事,同样的东西,每个人都能对它十万八千变,只有消亡的时候分配是一致的

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……还有许多其他的关系可以建立,但本文中就只研究9组关系。……因此,9种关系实则可以精简为6种关系

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/steam/game/898530

帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人

飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/game/breakout-13

逃脱,如果你能做出精妙的动作;调查,如果你找到隐藏的真相;布局,如果你获得伙伴的信任;回家,如果你坚定自己的选择……“如果只是离开这里,恐惧将伴随我一生,我必须要证明他是错的,我们才能真正的,回家。”……- 亦敌亦友的同伴- 敌友难分的同伴,步步为营的人物关系。不同角色的关系发展,或将解锁高燃团队集结

安定(Pacify)

indienova.com/steam/game/967050

据说在那所房子有恶灵出没。……传言所讲的似乎是一座老旧的殡仪馆,那里为人们提供最后一次同死去的亲人对话的机会。……有个房产中介想卖掉所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor

一些改进,比如增加初级侦探模式的任务列表,取得了成功,因此此后一直保留在续作。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域……,虽然 Curse of Blackmoor Manor 后还有很多新的作品,但没有一个超越它

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

方程:9月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31621

今天在某心理病自助群,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……就像有些人,出于各种原因,认为“阿斯伯格症候群”是一个褒义词,于是千方百计试图证明自己“是阿斯皮”,同时也千方百计试图证明阿斯伯格症不是心理病……请管理员不要把日志推荐到首页

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

更新内容:特别感谢名单,对游戏开发过程中提供重要参考建议的朋友表示真诚的感谢;第一篇的故事引入部分重制……,加入警方破案过程介绍;人物关系模块,人物行为时间表做成图形界面;属于凶器的物品,加入右下角弹出提示快速查看……不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

、血缘关系,甚至需要制作方提供一份至少看上去比较完善的族谱,这也相当于是在对受众进行对应角色的“家族”……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……,达成一个“人物自由选择生活,同时阵营之间的关系依旧牢固”的结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)