夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……现在你可以了- 3 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 精神病教程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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比如《炉石传说》里“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……(早期卡手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……他们的库内还剩余的大概哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已

异境迷走(XenoWorld: The Rondeau of Astra)

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击败所有敌人,并揭开异世界「亚斯特大陆」的秘密......同时,和你下棋的同学「引灯」似乎在隐瞒着什么……刻印间有不同的连携效果,选择适合的风格,挑战迷雾森林中的强大敌人吧!……Rogue 部分众多不同的事件,可能强化、削弱、或是取得新的棋子等等......

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

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这太不同了。……好的选择,例如:选择一张,复制并置入手。这时,要选择价值最高的。但是,选择一张手,弃掉它。……:选择弃牌有收益的,或者费用低,可以打出,不会留在手中的

环形谬论(Circular Fallacy)

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故事设定在一片未知的空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我的过程…但随着故事的深入……,在你的选择下,解密的路径不止一个。……- 独特的解密骰子检定系统将带你体验到不同于主线的分支- 解密方式也不止一种- 每种结局都是故事的一部分

环形谬论(Circular Fallacy)

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故事设定在一片未知的空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我的过程…但随着故事的深入……,在你的选择下,解密的路径不止一个。……- 独特的解密骰子检定系统将带你体验到不同于主线的分支- 解密方式也不止一种- 每种结局都是故事的一部分

卡牌猫守卫战(Cat Guardian)

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策略挑战:在每一关开始前对战斗卡的选择可能是你能否通关的关键策略,在游戏中你可以随意摆放卡,在与僵尸战斗时……酣畅的战斗:不同的战斗卡牌有不同的攻击范围、攻击效果和战斗特效,快来试试看哪种武器打起来更爽吧!……这四类战斗卡,优先修建什么取决于你的策略

卡牌城镇(Cardboard Town)

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每一轮都是迥然不同的!……🏙️ 《卡城镇》100多种建筑物和行动卡, 这甚至还没算上任务卡、节日、升级和灾难。……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我就解释一下这个游戏对你来说是什么

夺牌狂飙(Rungore)

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像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……现在你可以了- 15 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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二、这款游戏是什么样的玩法?……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……四、不同的策略思路游戏中可以看到敌人的手,这些卡就是他下回合将要打出的,可以根据他的手来进行不同的操作

版本:Early Access


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