小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里个程序 ,主unity 我这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,我这里想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣,一起瞎搞想做就做不想做随时……毕竟还是没做过成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格动作射击类独立游戏……数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在美国股市有很多为了保护投资者利益而制定规则,避免市场操纵情况,这些规则在1920年不存在……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……价格图上走势按照您本身所做交易来演算,换句话说,和真实情况一,身为投资者您所做交易,直接影响价格走势

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

(这机械铁拳哪里打在敌人身上,简直打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度可玩性保证……笔者认为作为玩家,我们关注游戏制作组自然体现热情并利好行业事,但对于这些人事、离职等等消息吃个瓜看个热闹就好了……游戏领域也是一,我们不必像追明星追爱豆那样要求制作组高频营业,毕竟人家也不是偶像行当,踏踏实实等待游戏上线那一天

版本:Early Access


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