关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭 - 命运多舛(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles - DLC 1)

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追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“集式卡牌游戏……※若要游玩“集式卡牌游戏③”,需先通关游戏本体所包含的支线任务“集式卡牌游戏①”、“集式卡牌游戏

女巫学徒:魔灾(The Witch's Apprentice: A Magical Mishap)

indienova.com/steam/game/824640

你会加入这个在一个神奇的冒险并击败可恶的软泥?真是一团糟!……格丽梅尔达,一个年轻的女巫,想一下她的发型,然而一滴染发剂一不小心落进了她姨妈的魔法锅里!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

indienova.com/steam/game/2788680

追加支线任务: “机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、 “蒸馏麦汁”、“集式卡牌游戏……追加支线任务:“机器人模型”、“传说之剑”、“金库”、“赛奇翁的礼物”、“自然都市”、“蒸馏麦汁”、“集式卡牌游戏……※若要游玩“集式卡牌游戏③”,需先通关游戏本体所包含的支线任务“集式卡牌游戏①”、“集式卡牌游戏

会员:ZEREL62ST

indienova.com/u/zerel62st

我是一个正在设计集式卡牌游戏和牌库构筑游戏的玩家,我对众多日式TCG(集式卡牌游戏)游戏略有研究

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字做游戏,可以?……也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

绘灵(Draw Souls)

indienova.com/steam/game/677030

------------------------------------------------ 集式卡牌……:根据G胖新政,游戏必须在一的销售基础后才能发布集式卡牌。……绘灵将在符合要求后推出集式卡牌,敬请期待

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一的速度继续充!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

小组帖子:LD54 《乌鸦环绕的死亡》

indienova.com/groups/post/102651

但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,一心一意把想表达的东西做出来,效率是平时的十倍……这次尝试只用排线塑造,不用习惯的色块,喜欢新风格~~接下来准备学blender,再种形式表达想象中的场景

版本:Early Access


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