imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍……bone 然后点击R键一下并移动鼠标是旋转bone,alt+r 一下 是归零pose.当了R键进入旋转状态时再按

填词谜题(Spring Puzzle)

indienova.com/steam/game/2235140

请根据关卡左边的提示完成正确的填词内容,完成所有填词题目后,可以点击核对按钮,发起对boss的挑战,挑战成功过关……过关后相应解锁漂亮的CG!

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

indienova.com/groups/post/1112

发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大的服气

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……您最多可以生成包含 8 种不同产品的图像,因此您可以使用一张图像同时加载最多 8 种产品的信息

数独全开(Sudoku Zenkai)

indienova.com/game/sudoku-zenkai

别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……- 合作模式, 向朋友求助解决未完成的数独题目!……- 高品质的数独题目生成器, 不管玩了几遍, 每次一定是新题目.- 不同的主题背景任你选择

小组帖子:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/groups/post/29883

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍……bone 然后点击R键一下并移动鼠标是旋转bone,alt+r 一下 是归零pose.当了R键进入旋转状态时再按

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家自行探索

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……而题目的来源为现实大学中的相关专业课程的题目,可能你会发现游戏中出现的那个题目就是你当年大学期末考试中的题目……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的 11 更多内容玩家自行探索

小组帖子:LD46 METEORITE PIG

indienova.com/groups/post/88833

发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用……famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo这种需要自己音乐的赛制对于我这种搞不定编曲的人来说确实不太友好

小组帖子:求助帖,200毫秒内双击两次方向键进入奔跑状态

indienova.com/groups/post/29917

PRO_CTRL.DeputyAction] = keyboard_check_pressed(ord("V"……; JumpTrigger && (JumpMin < JumpMax))//下跳跃且跳跃次数大于跳跃次数……(JumpTrigger && (JumpMin < JumpMax))//下跳跃且跳跃次数大于跳跃次数

版本:Early Access


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