BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .……数量众多又可爱的角色每个角色都有自己独特的皮肤和特殊的技能,它们是您最忠实的伙伴,带着他们一起去挑战世界吧

小组帖子:第六关是啥啊 什么类型的游戏啊

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死活猜不出 kidultc: @yautlius#2 王老菊玩过你可以翻翻kidultc: @yautlius……#2 提示图中的两个人是对立关系的 yautlius: 从来不看王老菊QAQ nothK: 这是国人制作的……一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧… yautlius: 放弃思考,这时间工作都可以买个好游戏了

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……2、充满互动的对战通过换位机制躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能

小组帖子:找美术一起做游戏

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3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行……,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想人太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要……2.愿意投入时间沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……3.添加医院看病的动画

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

星星回家(Pode)

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穿过神秘山峦内部的魔法世界,布尔德和格罗两个人重新唤醒了一座古老的沉睡世界,并用它们独特的天赋和能力探索一个早已逝去的文明……与朋友一起体验,或享受独自探险的乐趣。 独特的艺术风格。……合作模式至少需要一个控制器

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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或者GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……方法写到接口里,这是因为SubjectProperty为了具体实现起来方便写成了一个泛型类,而VM需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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两个人一起3个月才算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

版本:Early Access


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