精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但仔细想一下。第一个就是典型的杞人忧天。 第二个就是思维惯性而已。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身充满知识诅咒

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……操作说明△ ←↑↓→:控制人物行走+qteZ键:确定/调查X键:菜单/取消 shift+方向键:加速Ctrl

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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现在的人都是什么毛病?我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外,保安说他不属于这里。……非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了……行吧,办公室只剩下我自己了,今天先到这吧

郭佳谊:悲催的年终总结

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找到兄弟们聊了一下大家一即合,于是准备相关事宜激动万分。……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周消失不见了。……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的

控制室(Control Room)

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如果你能在躲避周围冲来的敌人的情况下生存5分钟,你通关了。每个级别都获得新技能。……我相信你会明白这个房间是什么。该游戏是一款简单的2D动作游戏,带有Roguelite元素。……如果您发现游戏难以通关,我们建议您停止游戏并休息一下。每次开始游戏都会有新的发现

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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一下子,转行的选择摆在面前了。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不这条路我已经比较难找到工作了。……就这样吧,以后尽量在这里更新一下项目进度。对了,项目暂定名叫《普通家庭》

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法完成了。……拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候?) 3.……激烈程度推测的秘密乐曲里的“激烈度”到底指的是什么呢?

方程:退圈游戏一年后

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日常随笔乱弹《这就是创作冲动么》,被剧情向游戏中道德说教气到了之后的发泄《通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题……我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么是什么完全谈不上自由了。……希望我会坚持做“像小说一样”的游戏吧:一本道,单线路,每个人的流程都一样,每个人都会看到同一个结局

小组帖子:作为一个新开坑的萌新,想要问下前辈们的状况

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小萌新想要站在诸位巨人的肩膀上 Jonathan: 路过留名 alberthsiang: 开发项目会遇到各种意想不到问题……dlgame: 我也是辽宁人,支持一下老乡,我现在在上海生活

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

符合条件的早自己单干了啊 ~ 少年勿忘初心: @notlsd#1 嗯,单干毕竟压力比较大,孤独,容易偏……而且我看到的绝大多数程序的立项思路,立项凉了一半。 ?……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

版本:Early Access


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