血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒是第一称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两拉开序幕……

TOEM - 流连忘返

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玩家随意的走走逛逛,了解各种小故事,再些照片,就可能获得任务,或者完成某项任务。……,还有很多可以收集的内容,比如各种小动物小昆虫什么的,所以有时候你找不到目标的时候,也可以坐下来休息一下……这其实也是有用的,比如有个地方的看门人就一直不让过去,但当玩家的角色加以打扮之后,看门人觉得你很“潮”,就让你过去了

巨人的肩膀(Shoulders of Giants)

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在《巨人的肩膀》中,扮演用剑的机器人和持枪的太空青蛙进行战斗。……玩家可以选择独自一,或者与朋友一起,亦或作为四小队的一员,在拯救银河系的任务中对抗一波又一波敌人!

跑道 66(Runway 66)

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Runway: 66 是一款第一称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(),这里我额外说一下

赛点:网球冠军赛(Matchpoint - Tennis Championships)

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结合了巧妙的角色动画、真实的网球力学,同时还改善了玩家操控体验,完美复制了网球比赛中的现实节奏 - 每一次挥和击球都让感觉独特而满意……通过选择当时最高水平的技巧来决定一场比赛的结果:上旋、平、挑或切。……与狡猾的人工智能机器比赛,或者通过本地会话和在线联机在球场上直面你的朋友和对手

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……讲究策略的战斗在这部作品中,和魔物娘的战斗可不止你一我一这么简单!

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

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当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……讲究策略的战斗在这部作品中,和魔物娘的战斗可不止你一我一这么简单!

版本:Early Access


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