枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101206

深圳某游戏创业团队招募早期成员,请注意这是早期创业&长期合作,不是短期兼职/外包招聘/全职岗位,需要稳定薪酬者勿—……熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,谱负责……ckgames: ue开发,薪资怎么样?

原型体™(Prototype™)

indienova.com/steam/game/10150

改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力(热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人 强大的行动力与敏捷力……: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹。……独特的伪装能力: 随时随地伪装成任何人,将目标吸使自己拥有与目标一样的外貌,而且还能获得目标的记忆以及特殊能力

虐杀原形(Prototype)

indienova.com/game/prototype

改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力 (热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人 ◎……强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹。……◎ 独特的伪装能力: 随时随地伪装成任何人,将目标吸使自己拥有与目标一样的外貌,而且还能获得目标的记忆以及特殊能力

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/game/tooth-and-tail

无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

激情麦的氪金玩家能带来的收益就如同行走的金矿,重点是你找到他们,才能撩到,最后拿下!……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

版本:Early Access


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