taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

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PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……小花仙13年庆典宣传片中,给玩家们爆料了版本重磅内容,多种时装接踵而至,高品质的套装中风格各异,同时还有以周年庆典命名的版本专属……13年庆典为花仙们准备的多重惊喜将会逐步揭晓,感谢大家一直以来的支持,记得实时关注后续周年庆典更多内容

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是…… 主要内容- 死亡率极高的……用训练模式来强化你的计算能力- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及用此游戏努力训练了一的游戏制作人……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

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元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年,身体健康比什么祝福都好。……毕竟,预告动画如果只有demo的内容那就太low了。目前做出了以下几个结局图。……1,苏明在勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局图3,道士明辰在城南温室大街中不慎溺死的结局

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,在经过了三的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两时间就有一位开发者就在……没有繁琐的游戏系统和操作,玩家通过一根手指即可在碎片化的时间里享受到游戏的乐趣,对于挤地铁的人来说,尤其友好呢……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:早期原型

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一切源于一个简单的想法:我很喜欢守望先锋的半藏——以及破坏球。……但即便是这些简单技能组合下需要考虑的细节就已经不容小觑了:非跳跃悬空时应不应该支持二段跳、爬墙状态下是否允许角色横移、跳跃在什么时候应该累加在什么时候又该覆盖原速度等等……至少,对于偏动作的游戏而言,那些认知简洁优雅的规则与舒适自然的手感,一定建立在相对复杂的逻辑判断之上

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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请问,你为什么以该系列为最好呢

逆乱封神之武王伐纣

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一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……(木头会继承到下一个周目,谨慎卖出)右侧出门封神台可以挑战boss获得碎片合成获得封神人物在一目此功能没有开放二目开始可以挑战……boss暂时想到这么多有再改动或者增加什么的我会再来更新

版本:Early Access


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