我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……还是通过灵活的对手发动迅猛攻势?……无论选择什么角色,我们的武器招式系统将确保你能够自由挑选自己的游玩风格

小组帖子:我是美术

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空形体: 全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

会员:周冠廷(KT Chou)

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(アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……(音樂 3D建模)知識如果有意願尋專案合作夥伴的人歡迎私訊我。……微:周冠廷

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……,所以一个物美价廉的地方生活是最好的。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……,或者税务局代开

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

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感谢大家的喜欢,其实游戏的这些怪物叫做“意兽”。为什么是“意兽”呢?……我们也不希望宣扬公司内部的对抗,所以我们在游戏中的主要敌人是“意兽”。……鸡精不是说鸡血不好,但是[鸡精]们每天上班除了鸡血还是鸡血,口号叫得响亮,但做事丝毫不考虑逻辑和结果

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

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