小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我玩我玩!!!

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100169

游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……: @imbakael#1不是不能做啊......就是推广比较费劲 E.n: 商业游戏到独立游戏网站找人

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……如果你找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……因为会有更多资金去找人,更多资金做宣传,更多资金来维护项目

小组帖子:这个像素软件 最近的感想

indienova.com/groups/post/29393

发起:阿撒 软件作者最近也没更新当时约好的东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户更多我用绘画软件来比喻的话……功能很多,一旦熟练后效率应该是要比Ase高的但无奈在于Ase依然是用户最多的像素画软件, 如果是希望更好的找人讨论学习像素画

冥界狂想曲(重制版)(Grim Fandango Remastered)

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当年推出即荣获 GameSpot 颁发的年度最佳游戏奖;主人公 Manny Calavera 担任阴间旅游代办的四年人生

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D……师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整的曲子,第一次······总之finished in time……DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本作的玩法和前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

版本:Early Access


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