建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

……所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好形式参与到开发当中……右半部分是个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合制的你,相信它战术深度不会令你失望;潜行游戏爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

深岩银河:第三赛季 - 瘟疫天降(Deep Rock Galactic: Season 3 - Plaguefall)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-3-plaguefall

完全可破坏环境摧毁周围一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己方式完成任务。……你总会有新发现,不存在两次相同游戏体验。 高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑洞穴,你将需要带上自己光源

深岩银河:第四赛季 - 严重腐败(Deep Rock Galactic: Season 4 - Critical Corruption)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-4-critical-corruption

完全可破坏环境 摧毁周围一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己方式完成任务。……你总会有新发现,不存在两次相同游戏体验。 高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑洞穴,你将需要带上自己光源

深岩银河(Deep Rock Galactic)

indienova.com/game/deep-rock-galactic

完全可破坏环境 摧毁周围一切来实现目标。游戏中没有固定路线,因此你可以按自己方式完成任务。……你总会有新发现,不存在两次相同游戏体验。 高科技道具和武器 矮人知道完成任务需要带上什么。……若想照亮这些漆黑洞穴,你将需要带上自己光源

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

每当评选年度最佳 RPG 的时候,该类型总能找到参赛者,像前年 SE 《最终幻想7 重制版》,去年万代……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好先发战略方案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)