indienova.com/steam/game/227240
store.steampowered.com/app/293240/ 你的游戏会是下一款Steam上架新品吗?……Windows Store, PC/Mac/Linux desktop, Wii U (需要任天堂开发注册……没有时间限制——想用多久就用多久!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
东印度和中国的市场、美洲的殖民化、对殖民地的贸易、交换手段和一般的商品的增加,使商业、航海业和工业空前高涨……世界市场使商业、航海业和陆路交通得到了巨大的发展。……马克思说的商业、航海业、陆路交通和世界市场离我们的普通玩家们并不遥远!朋友们!
indienova.com/groups/post/99609
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3. 有能力有时间,但处于待业或求职中,之后是计划上班去的
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立吗?……但,如果我们真的想要跳出真实世界的限制,完全融入虚拟世界任意探索、驰骋、放飞自我,我想在可预见的未来
indienova.com/groups/post/100959
世界市场使商业、航海业和陆路交通得到了巨大的发展。……好不了,没这个能力知道吗?再下去要死独立了,独立死完死小厂,再死大厂,接下来没游戏了。……御世轻: 碍于,谢天谢地,你想这样的游戏本身没有想去做好,你能跟我保证在在22年或者23年这样的时间出好游戏啊
版本:Early Access
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