小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主PVE体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌我们都欢迎

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主PVE体验。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌我们都欢迎

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……我们新的方法需要连接处三角形顶点和与其相邻单元格

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公配合完成训练任务才能成为正式枕边少女。……◎ 【枕边少女·薄荷】主人公艾是个绝对不会主动帮助任何人“铁面人”,就连老好人班长罗琴也拿他没办法……偶然情况下艾不小心下载了一个叫《枕边少女》APP

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27347

因此,如何让玩家感受到作者不同寻常思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨重点。……通过Demo,目前可知是一定会有视觉欺骗地方与需要搭台阶地方。……但是玩家可以从官方宣传片得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……谁曾料想,在大都市一个角落,静静有这么一家饭店……「休闲向模拟经营,玩家需要满世界寻找各种可以作为料理食材怪物

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

成长是需要验证,无论是你审美还是你能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目上。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右青睐之光社区票选……如果你现在还在思考做一款策略卡牌,你一定要思考内容,那就是在立项时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主冒险解谜独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微:18840894098

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

但你需要只是迅速按键就可以站起来继续。……我觉得电池这个设计更棒是,它直接强调了在这个游戏需要什么。……玩起来感觉上你需要不停看自己位置,敌人位置和排布,还要注意各种掉落位置和功能,思考要捡什么掉落

版本:Early Access


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