小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧冠军。 究竟你是否能够成为真正武士?……是想要挥舞牺牲速度换取力量双手野太刀?还是通过灵活的打刀向对手发动迅猛攻势?

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……这样的理由似乎还可以,事实也的确有不少玩家是因为这样的理由购入了“10周年纪念版”,但这并不代表我对B……,见不到500多个MOD踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布了他们新作 Pan-Pan,游戏主依靠环境变化叙事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声 Simon Viklund

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……团队核心成员均有超过10年游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,立即加入他人已开启战局,无需等待组队。随时进,随时!……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱入, 即进入游戏后,立即加入他人已开启战局,无需等待组队。随时进,随时!……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样

版本:Early Access


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