胖大牛??:《战意》硬核上云 将军的梦想岂止在PC端

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眼下玩家更是期待《骑砍2》这款有(tiao)生(piao)之(xu)年(jiu)续的尽早发售。……将战场从大屏幕搬到手机屏幕上,让玩家将军的梦想不在局限与PC面前,在手机上继续驰骋纵横。……图9最后,关于即将发售的《骑砍2》各位小伙伴你们猜这次还会跳票

Lovely x Cation 2

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直接用名字称呼你……可以吗?……然后本起的新重要要素也请一定要关注!……并搭载可以将由动画作成的“WALKING TALK”, 回想(事件 CG)等保存到自己的手机的“LOVELY

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……与此同时,还会将整篇小说按照玩家的选择不断打印出来

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤的最多10只魔灵中,可以选择自己想要的一只。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本可以加入QQ群(群号:695316489)交流

LeeTGame:【Lee哥】懂策划这么能打?硅谷一家独特的手游工作室 - Funovus | 优秀项目 | 游戏开发

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只懂策划能做游戏?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会?如何打造受欢迎的手机游戏?……看看Funovus工作室是如何操作的:) 工作室网站:funovus.com 如果你想加入工作室,可以联系

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

joey1258:RX学习日志.01

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在许多情况下,这将造成不必要的内存压力,但可以通过设置缓存条数来解决这个问题。……,所以它可以是将字段支持到属性的待选方案。……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……美术可以远程或者外包。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

版本:Early Access


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