小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

#2LTaoist: @HcAndersen#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你的是一个思路……HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域时间,也是可以的

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

Friends vs Friends: Deluxe Edition Content

indienova.com/steam/game/2432020

将年内问世的头两个扩展包收入囊中!将年内问世的头两个扩展包收入囊中!……后续付费内容的所有加成和奖励都能直接到位,可以用来升级活动中心,装饰傍身武器,浅尝即将登场的【不予显示

仙贰(Fairy 2)

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陈先是位退伍军人,做海员跟船满世界跑,有天遇到马六甲海盗,他们苦战了三天三夜,混乱中他躲进救生潜水玻璃球,……这时传来个声音想喝水,陈先找了半天才发现角落躲着一只发光的小蜘蛛,原来是一只小蜘蛛在说话,小蜘蛛她修仙转生还是幼虫期需要保护……马不停蹄去接师傅过来清修, 回城路上接到朋友电话,公司遭同行陷害…… 陈先带一只转生蜘蛛一路修仙,将会怎样

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum

接到了马歇尔·亚历山大(Marshall Alexander)的电话,一个拥有火星上大部分产业的商业大亨……做出错误的选择有时可能会提前结束游戏使游戏无法完成

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot计算的坑

我没有买这张票(I Did Not Buy This Ticket)

indienova.com/steam/game/2158650

为了给素未谋面的逝者哭灵,坎德拉亚从一个葬礼奔赴另一个葬礼,她决定连夜跋涉以避免失眠。……明明买任何票,她却摸到了一张神秘的暗光线巴士票。……在创伤中找寻……永远逃避自我

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……另外,不要忘记将其连接到插座。 菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……管理层和员工游戏有劳动力市场

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot计算的坑

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 的非常好,以前感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

版本:Early Access


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