小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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你要养好这些基因改造后生超的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……水瓶座阿斌: 除了有点残忍,还是很搞笑的哈 Wizcas.陈小一: 真的爽????……好吧我就是喜欢血腥的变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说的,刚到G点的时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,但仍支持非 WebGL 平台

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/steam/game/2201230

她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

通俗点的描述就是感觉语速还是有点,刚开始你可能跟不上),目录里的41个课时,只要是认真听,都是可以轻松实现……其实独立开发者的话可以把它看成你的demo,无论防守、塔防、角色扮演、对抗、生存还是ORPG,核心就是设计……,就是不加班能接外包的情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的、来的多,但是房贷的压力让我保持理智,还是乖乖的先研究明白

版本:Early Access


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