会员:han家诚

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:han家

恐怖奶奶 3(Granny 3)

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你还需要小心她的捕熊陷阱。你可以藏在床底下、沙发底下或衣柜,但要小心他们在你藏身时没有看见你。……如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子里,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难。……但请记住,房子里并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子里

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

不充钱还想过关的坦克大战?

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工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价

双面教父(Don Duality)

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群欢迎加群一起讨论:338780641未来更新计划关于游戏在《双面教父》中,你明面上是一名餐厅老板,但暗地里同时还是黑手党集团的首领……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……通过经营你的餐厅事业,你可以将“灰色收入”洗白合法化。但随着收入增加,警方对你的关注也会逐渐加深

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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在正式开始学习做游戏之前,先了解这些“行话”还是很有必要的。……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你被绑架并被关押在一个食人屠夫的房子里。而你成为他的晚餐只是时间的问题。 无论你如何逃脱。……这所房子是一个具有多种可能性的活生生的沙盒--你会去救其他受害者还是只救自己?……房子周围有很多独特的工具和物品可以帮助你逃跑。你将需要你的智慧来找到最佳的出路

版本:Early Access


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