indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界里是否有餐桌……node都会完整记录变动后的整个世界状态,我觉得过于浪费内存,考虑在Node上只保留自己对世界状态的变化量……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState里要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/steam/game/2376540
游戏会以单元分段,每个单元都有独立的故事,却又紧密相连。……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/game/haunted-house--8
游戏会以单元分段,每个单元都有独立的故事,却又紧密相连。……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战
indienova.com/u/criware/blogread/25659
(Session)迁移通常音乐会在各个乐段(Session)里循环播放,如上图在A Session循环……也许开发者朋友们会问,如果我们没有开发自研音频引擎的能力怎么办?……(旁边小哥抹布擦桌子的音效),另外主角一行人待机状态会随着音乐开始律动,这点非常真实也很有趣
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
玩家们在百年后的某一日,随着在出版社工作的雏咲真冬进入冰室家宅邸,而他妹妹雏咲深红也会孤身前往冰室邸,……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……对于强调对恐怖气氛的《零》系列来说,移动处于这种不急不缓的状态恰恰是最好的
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23413
参考自:节奏光剑安装mod插件详细教程 将更新后的VR游戏恢复成旧版本 steam上的Beat Saber……如果steam设置了自动更新,那么你的BS可能已经比`1.5.0`高了。……推出当前steam,重载steam,点击用户名后的`console`字样,在终端输入download_depot
版本:Early Access
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