小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。……(转发自:日志地址)

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、特色的产品……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Apex 英雄:传承(Apex Legends: Legacy)

indienova.com/game/apex-legends-legacy

她希望在长大之后跟自己父亲一样,但是隔天父亲去执行任务,却一去不回。……白天,她走私贵重货物维生;晚上,她会在酒吧里与不法之徒和佣兵们拼酒。……她只要知道自己能力这么做就行了。嗯,她还顺手将布里斯克手中的 Apex 竞赛卡给拿走

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

Genshin Impact: A Parade of Providence

indienova.com/game/genshin-impact-a-parade-of-providence

Sabedoria e Sagacidade, Genshin Impact: Торжество разума, 神……: 盛典与慧, 神: 盛典與慧業, Genshin Impact Version 3.6: A Parade

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:日志地址……) gbgabyte: 请问 是否需求程序,想加入

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

大哥行走江湖,的是一呼百應的一雙花臂,的是金光閃閃能夠砸死一頭牛的大金鏈,還手下那千千萬萬的小弟……,那平民老百姓行走江湖,想要在幫會火拼的時候做一個安靜吃面的旁觀者,的是什麼呢?……遊戲以懷舊為主題,味呈現經典PK

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

为了饭吃、为了工作、为了朋友、为了适应时代……所以就要给自己不爱吃的东西“点赞”?……你说餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)