腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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田氏将姑氏复活后制作了四只机械手臂,这四只机械臂分别控制着支撑危楼的四根巨型机械柱,危楼的楼顶是一个控制台……最终定下方案,不搞什么火箭飞拳了,也不搞什么打到一半导演给我条胳膊了。直接刚!……※重新定义灾难……打击感整个制作过程中,最花时间的是招式打击感的优化,直到游戏发售的前两周我还在优化姑氏招式的打击感

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

小组帖子:卡第13关了

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“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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可以看到右侧,所有的需求,都是文字描述,当然也可以随时切换回以前的表格模式,在浏览的时候更方便。……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量MetaData……360度全景图片

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V

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