小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

indienova.com/groups/post/1892

这里有个特殊的设置,close关闭状态的动画,碰撞检测设置为全部图片尺寸。……------------------------------------------------2 设置变量为……-----------------------8 type 2:与type1类似,type2基本也是timer

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

刺绣.(Stitch.)

indienova.com/game/stitch

绣出所有美丽风景、植物、动物、物件等。 规则简单,解法困难 Stitch.……提供了范围广泛的玩内容和数以千计的简单到超难关卡。……请挑选偏好的刺绣圈图案、尺寸和类别,并一路破关晋级,创建出刺绣大作吧

《装机模拟器》- EVGA 工作间(PC Building Simulator - EVGA Workshop)

indienova.com/steam/game/1591920

装配并测试尖端电脑,定制超大尺寸显示器,以及查看交互式 GPU 展览。……装配并测试尖端电脑,定制超大尺寸显示器,以及查看交互式 GPU 展览。……这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型定制显示器

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

联合突击:阿登战役(United Assault - Battle of the Bulge)

indienova.com/steam/game/1625340

locate, infiltrate and destroy one of germany's secret V2……FeaturesDetailed open word based on their real world

版本:Early Access


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