Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

战盟 1944(UNITED 1944)

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攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……关于游戏重新定义第二次世界大战 第二次世界大战的暮色之战中,《战盟1944》将射击游戏与制作、建造、……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2021-09-05。……完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时地图中移动◎ 8 个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……原始描述:这是我们 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间15分钟左右的话说明你游戏做的还行。……Apple App Store, Amazon App Store三、 明确并利用好不同平台各自特有的引流机制作者举了几个平台的例子……3.Newgrounds:要做出特色来吸引注意力4.gd.games:游戏是按游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在

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