indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……此外《Dead By Daylight》游戏本体也已经给出五折好价折扣,感兴趣的小伙伴们可以前往杉果商城点击首页滚动海报查看详情
indienova.com/u/taomee/blogread/28670
、赛尔号手游的活动内容外,淘米网络还同时公布赛尔号在动画、舞台剧、卡牌、玩具衍生品以及同人创作上的多项内容和业务布局……”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10”、“十年”以及圣殿英雄团和……、制作精美的同人创作让赛尔宇宙更加立体且鲜活!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
再合并成一个新的网格;这里需要注意的是,新网格是以若干个子网格的形式组合而成的,因为需要记录每一个合并前网格的索引数量和起始索引……空间变换的目的,是为了“固化”顶点缓冲区和索引缓冲区内的数据,使其顶点位置等信息都在相同的坐标系下。……与直接使用大网格的不同静态合批与直接使用大网格(是指直接制作而成,非静态合并产生的网格)的不同,主要体现在两方面
indienova.com/steam/game/463000
A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格 写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果和自然特效
indienova.com/game/hero-battle
A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游B、英雄对决是竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果和自然特效
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
今天我想分享我的小小的经验关于向英语圈宣传活动。我去年十一月开了Steam商店页。……我们需要自己把玩家吸引到我们的商店页。。……幸运的是我也可以参与。在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/groups/post/671
发起:eastecho 一款基于物理引擎的自行车游戏,难度颇大。……它的特点在于有无数的玩家自己制作的关卡供您选择。……首页在这里:https://www.freeriderhd.com/ 浑身难受: 看起来好有趣,但是浏览器好像不支持的样子
版本:Early Access
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