小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……二话不说,充满质疑地打开TapTap,在首页往下一拖,呀!还真有我们熟悉的画面。……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……之后,它被推上了 Steam 商店的首页,上了新品与热门的第一。……他们的家园专业就是我们的家园专业

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……之后,它被推上了Steam商店的首页,上了新品与热门的第一。……他们的家园专业就是我们的家园专业

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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发起:苏施 本人是一名资深的游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深的大佬……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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与此同时在微群中远程四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……结果周一我们在北京丹麦大使馆得到的消息之前听到的不太一样,签证必须申请人本人递交!……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本人6年从业程序化广告游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构。……引擎用过untiycocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术前端都可以来跟我聊聊

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