indienova.com/u/alienbang/blogread/28260
做游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……这个游戏打算上taptap和IOS,从盈利空间来看,达不到拿版号成本,后期如果有足够精彩内容,考虑上steam……近期受到影像比较大的游戏有《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素
indienova.com/groups/post/102405
%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态……steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏,比如音游和扑克牌游戏……、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……我们认为有必要重申,虽然 Tyler 是一个热情的游戏玩家,但他并没有所谓的内部消息。……Dead By Daylight》游戏本体也已经给出五折好价折扣,感兴趣的小伙伴们可以前往杉果商城点击首页滚动海报查看详情
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……2.我在考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容
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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection
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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection
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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ
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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……如果你也热爱游戏,并与我们有相同的理念,诚挚的期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection
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